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2020美国游戏开发者大会

简介美国游戏开发者大会是世界上最大的专业游戏产业活动。
2020年美国游戏开发者大会GDC
 
展会时间:2020年3月16-20日
展会地点:旧金山·Moscone会议中心
展会周期:一年一届
组展单位:厦门豪裕会展服务有限公司

 
参展人群
  • 视觉艺术家(艺术总监,2D/3D艺术家,角色艺术家,环境艺术家,技术艺术家,视觉效果(VFX)艺术家,动画师)
  • 游戏设计师(首席设计师,Junior Designer,系统设计师,水平设计师)
  • 游戏程序员(首席程序员,发动机程序员,设计程序员,工具程序员,系统工程师)
  • 音频专业人员(音频工程师,声音设计师,SFX艺术家)
  • 商业营销专业人士和风险投资家(首席执行官/总裁/董事/副总裁/顾问)
  • 工作室经理和制片厂负责人(执行经理/董事/工作室管理)
  • 执行制作人与团队管理(生产者/本地化经理/视频导演/质量保证领导)
  • 虚拟与增强现实生产者(VR/AR/MR /设计师/程序员/视觉艺术家/音频)
  • 供应商公司和赞助商(硬件/软件/中间件/服务)
  • 求职者与招聘者(经验丰富的退伍军人/学生/学校/扩展公司)
 
展会介绍
美国游戏开发者大会是世界上最大的专业游戏产业活动。美国游戏开发者大会召集了28000位与会者,在旧金山Moscone会议中心进行为期五天的教育、灵感和网络交流,交流思想,塑造行业未来。与会者包括程序员、艺术家、制作人、游戏设计师、音频专业人员、商业决策者和参与互动游戏和沉浸式体验开发的其他人。市场定义的GDC会议的特点是750讲座,小组,教程和圆桌讨论全面选择游戏开发和VR/AR的主题由领先的行业专家讲授。
美国游戏开发者大会展示了来自550家领先技术公司的最新游戏开发工具和服务,如亚马逊、谷歌、英特尔、Nvidia、Oculus、索尼和虚幻引擎。与会者可以使用GDC Connect业务配对来设置会议,并探索新的伙伴关系和商业机会。
美国游戏开发者大会参与者可以放松,玩创造性和创新的游戏,并在整个星期的交互空间,独立游戏,复古游戏,替代控制器等主题领域结识新朋友。今年是GDC电影节的首次亮相,GDC电影节是第一次以视频游戏的艺术和文化为主题的纪录片和叙事电影节。
美国游戏开发者大会举办了两个颁奖典礼,表彰最优秀的开发者和游戏的创造性、艺术性和技术天才。游戏开发者选择奖(Game Developers Choice A.)是庆祝业界顶尖游戏和开发者的领先的基于同行的视频游戏奖项。独立游戏节是独立游戏开发领域最具创新性和示范性的项目。
美国游戏开发者大会由UBM组织,UBM在2018年6月与Informa PLC联合,成为领先的B2B信息服务集团和世界上最大的B2B活动组织者。

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